HIT-GIRL, uno de los personajes más perturbados y divertidos que encontrarán en KICK-ASS
Cuando uno escucha ó lee acerca de héroes, desde los mitológicos hasta los contemporáneos, surge un factor común en todos ellos: independientemente de la exageración ó inexistencia de superpoderes, se encuentra un inevitable destino que convierte al perosnaje en héroe, con el fin de que logre grandezas; desafortunadamente, este héroe parece no haber encontrado esa fila, por lo que sufre una sangrienta odisea en el mejor de los escenarios; sin destino ni armas de ningún tipo para sobrellevar la aventura. Mundo, saluda a KICK-ASS.
Uno de los mayores encantos de KICK-ASS es que no se trata de una parodia del paradigma del héroe que cae en situaciones simplistas, como el de una persona cualquiera en situaciones como para superman ó viceversa, o incluso una burla ridícula del tema de los superpoderes (véanse...mejor no las vean: HERO MOVIE y EPIC MOVIE); sino más bien una sátira del paradigma moral del superhéroe a través de alguien en un mundo parecido al nuestro, que se cansa de ver que los malos están a sus anchas y nadie hace nada al respecto. tomando como inspiración su buena voluntad endulzada con muchísima ingeniudad...la peor combinación.
Sin dar spoilers de ningún tipo, se trata de las aventuras de Dave Lizewski, un chico cuyo único poder es la invisibilidad social, y si los comparamos con el otro 99% de los jóvenes con ese mismo poder...realmente no es especial, al menos no hasta que halla una inspiración razonablemente válida, se hace de sí mismo un vigilante, que no tada en ver porqué el ser héroe es malo para la salud. Con una enorme carga de violencia, GORE, y varios personajes tanto ó más floripondios que el protaginosta; el alter-ego de Dave, KICK-ASS, tratará de hacer la diferencia en la ciudad...más fácil decirlo que hacerlo.
Como sucede en toda adaptación de otro medio, se han dado múltiples críticas acerca de las diferencias con respecto al medio original (el cómic en este caso), y algo que concluí con esta obra es que, a diferencia de otros ejemplos como TWILIGHT y HARRY POTTER, disfruté mucho tanto la película como el cómic y, siendo objetivo, me parece justo que cada medio tenga su propia magia y dinámica; considero muy aburrida la idea de una película sistemáticamente exacta a su contraparte literaria.
Siguiendo ese rubro, es interesante mencionar que ambas versiones de KICK-ASS fueron desarrolladas casi al unísono, ya que cuando se dio luz verde para filmar, la historia de la versión impresa aún no había sido terminada, así que mientras se desarrollaban las viñetas, las ideas de los creadores, Mark Millar (conózcanlo también por OLD MAN LOGAN) y John Romita Jr. (no es el mejor artista, pero dibuja las mejores escenas de batalla y podrán conocer de primera mano su estilo en una larga escena animada dentro de la película) eran compartidas con el director de la película, Matthew Vaughn (como director, tomó fama con STARDUST); por lo que más que una adapatación, me parece mejor llamarle HISTORIA ALTERNA, ya que existen demasiados elementos que, sin desviar el curso ni el propósito de la historia, le dan un tono diferente, además de que en parte, los finales al tener tonalidades diferentes, llevan al personaje a lugares muy distintos, especialmente en el rubro sentimental...personalmente prefiero el final del cómic.
Por último, menciono una película que tuvo una dinámica de creación muy parecida; la legendaria y digna de más culto cada día, 2001: ODISEA DEL ESPACIO , donde Stanley Kubrick, director de la versión fílmica, aprovechó su amistad con Arthur C. Clarke, autor de la versión literaria, para recibir de primera mano el desarrollo de la historia para poco después filmar esa idea. Al final Kubrick pone su huella en el trabajo final, pero definitivamente es otro ejemplo de una gran historia llevada al mismo punto por diferentes caminos, tomando diferentes, y a veces, hermosas formas.